Bett UK

2027년 1월 20일~22일

베트 브라질

2027년 5월 4일~7일

베트 아시아

2027년 9월 29일~30일

2026년 주요 행사

BETT 2026 주요 하이라이트

올해 행사는 여기서 마무리됩니다. 정말 멋진 공연이었네요! 여러분 한 분 한 분을 뵙게 되어 정말 기뻤고, 여러분도 저희만큼이나 즐거운 시간을 보내셨기를 바랍니다. 2027년을 기대해 봅니다!

3일차 하이라이트

‘더 아레나’에 출연한 로라 베이츠

‘더 아레나’에 출연한 로라 베이츠

로라 베이츠는 사만다 부스와 함께 온라인 여성 혐오가 청소년들에게 미치는 영향이 점점 커지고 있는 문제에 대해 시급성과 명확성을 바탕으로 논의했습니다. 이번 대화를 통해 알고리즘 편향, 유해한 디지털 서사, 그리고 학생들이 온라인상에서 실제로 겪는 압박감에 대해 심도 있게 다뤘으며, 교육자들에게 디지털 리터러시를 강화하고 공감 능력을 키우며, 더 안전하고 포용적인 학교 공동체를 조성하기 위한 실질적인 전략을 제시했습니다.
오프라인 AI 교실: 어디서나 가능한 로봇 공학, 상호작용 및 평가

오프라인 AI 교실: 어디서나 가능한 로봇 공학, 상호작용 및 평가

이번 실습 중심의 ‘테크 유저 랩(Tech User Lab)’에서는 오프라인 AI 교실이 어디서나 효과적이고 상호작용적인 학습을 제공할 수 있는 방법을 시연했습니다. 참가자들은 로봇 공학, 기기 내 AI, 휴대용 교실 기술을 활용하여 네트워크 연결이 불안정하거나 아예 없는 환경에서도 평가, 상호작용, 맞춤형 지원을 구현하는 방법을 탐구했으며, 확장성이 뛰어나고 경제적인 솔루션이 자원이 부족한 환경에서의 학습을 어떻게 변화시킬 수 있는지 보여주었습니다.

스마트 지원: 학생 및 교직원의 문의 처리를 위한 AI 챗봇 활용

스마트 지원: 학생 및 교직원의 문의 처리를 위한 AI 챗봇 활용

더럼 대학교가 AI 기반 챗봇을 활용해 학생 및 교직원 지원 체계를 성공적으로 혁신한 사례를 공유하면서, 실제 적용 사례가 주목을 받았습니다. IT 담당자들은 더욱 스마트한 콘텐츠 설계가 어떻게 응답 시간을 단축하고, 등록 절차와 IT 관련 문의 처리를 간소화하며, 팀원들이 더 복잡한 업무에 집중할 수 있도록 도왔는지 밝혔으며, 이는 고등교육 전반에 걸쳐 효율적인 지원을 위한 설득력 있는 모델을 제시했습니다.

파닉스에서 어휘로: 문해력이 낮은 학습자를 위한 재미있고 포용적인 접근법

파닉스에서 어휘로: 문해력이 낮은 학습자를 위한 재미있고 포용적인 접근법

조 잭슨이 문해력이 낮은 학습자들을 지원하기 위한 재미있고 포용적인 방법을 시연하면서, ‘즐거운 학습’이 이번 세션의 핵심 주제로 다뤄졌습니다. 캐릭터 중심의 학습 자료, 게임, AI 도구를 활용해 파닉스, 어휘, 독해력을 유기적으로 결합한 이 세션을 통해 교육자들은 모든 학습자가 문해력을 쉽고 흥미롭게, 효과적으로 익힐 수 있도록 돕는 실용적인 아이디어를 얻어 큰 영감을 받았습니다.

‘TableTalks’와 건강한 스크린 타임

‘TableTalks’와 건강한 스크린 타임

테이블을 둘러앉은 참석자들은 디지털 세상에서 건강한 ‘스크린 타임’이 과연 어떤 모습이어야 하는지에 대해 솔직하고 심도 있는 토론을 펼쳤습니다. 교육자와 이해관계자들은 학습과 여가 활동의 균형, 교실 내 스크린 사용, 학부모 및 보호자와의 협력 등에 관한 실제 경험을 공유하며, 청소년의 웰빙과 스크린이 청소년에게 미치는 실질적인 사회적 영향에 대한 의미 있는 대화를 이끌어냈습니다.

‘키즈 저지 베트’ 그래픽

교육 분야에서의 e스포츠

칼람 닐(Kalam Neale)은 학습에 대한 전통적인 관점에 도전하며, e스포츠가 모든 학습자의 참여를 유도하는 강력한 디지털 전략으로 어떻게 활용되고 있는지 탐구했습니다. 영국 e스포츠 연맹(British Esports Federation)이 주관한 이 세션에서는 해당 분야의 모범 사례를 소개하고, e스포츠가 교육 방법론, 포용성, 학교 전반의 변화를 어떻게 향상시킬 수 있는지, 그리고 교육, 학습 및 디지털 교육 정책의 미래에 어떤 영향을 미칠 수 있는지 보여주었습니다.

둘째 날 하이라이트

베츠의 대규모 모임: BBC Bitesize와 함께하는 미디어 리터러시

베츠의 대규모 모임: BBC Bitesize와 함께하는 미디어 리터러시

이 활기찬 세션에서 학생들은 오늘날의 디지털 세상에서 가짜 뉴스, 허위 정보, AI 생성 콘텐츠를 어떻게 식별할 수 있는지 알아보았습니다. BBC 진행자인 셰린 커틀켈빈과 드-그래프트 멘사는 실용적인 팁과 실제 사례, 그리고 인기 퀴즈 프로그램 ‘AI or Real’의 박진감 넘치는 생방송을 통해 학생들의 호기심과 비판적 사고력을 키워주었습니다.
SEND 및 포용 교육: Ofsted의 새로운 접근 방식

SEND 및 포용 교육: Ofsted의 새로운 접근 방식

오프스테드(Ofsted)의 포용적 교육 팀 지도자들은 SEND(특수교육 및 장애)와 포용에 중점을 두고, 개정된 평가 체계에 대한 핵심 통찰을 공유했습니다. 이들은 초기 평가 경험을 바탕으로 포용이 실제로 어떻게 구현되는지, 학교의 맥락이 어떻게 고려되는지를 설명했으며, 일반 학교와 특수 학교 모두를 대상으로 한 실시간 질의응답 세션을 통해 실질적인 조언을 제공했습니다.
TableTalks: 교사를 가르치는 방법

TableTalks: 교사를 가르치는 방법

이번 활기찬 ‘TableTalk’ 세션에서는 교육자들의 전문성 개발을 위해 어떻게 더 나은 지원을 제공할 수 있을지에 대해 솔직하고 실질적인 논의가 오갔습니다. 참가자들은 기술 활용에 대한 자신감을 키우고, 적합한 도구와 자원을 활용하며, 학습의 장벽을 극복하고, 의미 있는 자기계발을 위한 시간을 확보하는 방법에 대한 아이디어를 나누었습니다. 저희는 솔직한 대화를 나누고, 서로 겪는 어려움을 공유하며, 새로운 영감을 얻을 수 있는 이러한 활기찬 공간을 만들어가는 것을 정말 좋아합니다!
에드테크 분야 여성 멘토링 모임

에드테크 분야 여성 멘토링 모임

솔직함, 추진력, 그리고 유대감으로 가득 찬, 동료들이 주도한 힘찬 교류의 장이었습니다. 교육 및 에드테크 분야의 여성들이 지지자들과 함께 모여, 영감을 주는 여성 업계 리더들이 이끄는 대담하고 실천 중심의 대화에 참여했습니다. 실제 경험담, 실용적인 전략, 그리고 고생 끝에 얻은 교훈들이 자유롭게 오가며 협력을 촉진했고, 참석자들이 장벽에 맞서고 업계 전반에 걸쳐 변화를 가속화할 수 있는 역량을 갖추게 했습니다.
HE 캠퍼스에서 디지털 교육의 질을 정의하기

HE 캠퍼스에서 디지털 교육의 질을 정의하기

전 세계 정책 입안자와 교육 리더들이 한자리에 모여 디지털 학습에서 ‘질’이 무엇을 의미하는지 재고해 본, 역동적이고 미래 지향적인 패널 토론이었습니다. 정책, 연구, 혁신을 바탕으로 한 이 토론은 신뢰, 기준, 그리고 대학의 핵심적 역할이라는 핵심 쟁점으로 곧바로 파고들었으며, 더 스마트하고 공정한 시스템을 구축하고 대규모로 더욱 강력한 에드테크를 발전시키는 데 대한 명확하고 권위 있는 관점을 제시했습니다.
생중계 토론: ‘지금 오전 9시인데… 학생들은 어디에 있는지 알고 계신가요?’

생중계 토론: ‘지금 오전 9시인데… 학생들은 어디에 있는지 알고 계신가요?’

활기차고 솔직하며 상호작용이 활발했던 이번 토론은 교육자들이 결석과 학습 참여 저하라는 시급한 현실에 직면하면서 현장을 뜨겁게 달궜습니다. 교육계 각계각층의 참가자들은 기존의 고정관념에 의문을 제기하고, 현장 경험을 공유하며, 조기 개입, 안전, 학교 폭력, 신뢰 등의 주제를 심도 있게 다뤘습니다. 이를 통해 동료들이 주도하는 열띤 토론이 펼쳐졌으며, 학생의 복지와 학교 운영이 확실히 주목받는 계기가 되었습니다.

첫날 하이라이트

AI와 학습의 미래: 한나 프라이와 아몰 라잔의 대담

AI와 학습의 미래: 한나 프라이와 아몰 라잔의 대담

한나 프라이 교수와 아몰 라잔은 대담한 아이디어와 예리한 통찰력을 결합해, 인공지능이 학습과 사회를 어떻게 재편하고 있는지에 대해 활기찬 대화를 이끌어 냈습니다. 이들은 기존의 고정관념에 의문을 제기하며, 기술, 윤리, 인간의 지능에 관한 중대한 질문들을 던졌습니다. 이 세션을 통해 청중들은 인공지능이 주도하는 세상에서 교육의 미래에 대해 다시 한번 깊이 생각해 보게 되었습니다.

스파크와 확장성: Microsoft Education을 통한 AI 창의성

스파크와 확장성: Microsoft Education을 통한 AI 창의성

이번 실습 워크숍은 AI의 창의성을 생생하게 보여주며, 교육자들이 마이크로소프트의 AI 도구를 활용해 흥미롭고 학생 중심의 학습을 설계하는 방법을 소개했습니다. 참가자들은 학습을 개인화하고, 피드백을 효율화하며, 협업을 강화할 수 있는 실질적인 방법을 탐구했으며, 즉시 활용 가능한 자료와 AI를 자신 있게 그리고 공정하게 확대해 나갈 수 있는 명확한 로드맵을 얻고 돌아갔습니다.
베트(Bett) 공식 개막식에서 더 스마트하고 포용적인 교육의 미래가 제시되었다

베트(Bett) 공식 개막식에서 더 스마트하고 포용적인 교육의 미래가 제시되었다

오늘 아침 ‘더 아레나(The Arena)’ 무대에서 브리짓 필립슨 교육부 장관은 인공지능(AI)을 단순한 또 다른 화면이 아닌, 학습을 혁신하기 위한 목적 있는 도구로 받아들여야 한다고 촉구했습니다. 2,300만 파운드의 예산을 지원받아 진행되는 새로운 시범 사업을 통해 1,000개 이상의 학교가 특수교육 및 장애(SEND) 학생을 지원하고, 업무 부담을 줄이며, 맞춤형 학습을 실현하기 위해 AI 도구를 시험 운영하게 됩니다. 이는 BETT 커뮤니티에 보내는 분명한 메시지입니다. 책임감 있게 혁신하고, 그 효과를 입증하며, 더 스마트하고 포용적인 미래를 만들어가는 데 기여하라는 것입니다.
최신식 운영 혁신 센터

최신식 운영 혁신 센터

이 새롭게 마련된 포럼은 리더십, 거버넌스, 그리고 운영 우수성을 위한 전략을 심도 있게 탐구하는 공간으로서 큰 호응을 얻었습니다. 학교 지도자들과 기술 전문가들을 한자리에 모은 이 포럼은 조직의 미래를 이끌어가는 이들에게 실질적인 통찰력과 영감을 제공했습니다.
Tech User Labs가 무대에 오른다

Tech User Labs가 무대에 오른다

가장 인기 있는 프로그램 중 하나인 ‘Tech User Labs’가 더욱 규모를 확대하고 수준을 높여 돌아와, 새로운 장소인 ICC 스위트와 전시장을 활기로 가득 채웠습니다. 압도적인 수요에 부응하여, 각 세션은 실습 교육, 튜토리얼, 협업 워크숍으로 알차게 구성되었으며, 기술 사용자들은 세계 최고의 에드테크 전문가들로부터 직접 배울 수 있는 기회를 가졌습니다.
Canva와 함께 배움의 미래를 설계하다

Canva와 함께 배움의 미래를 설계하다

이번 기조연설에서 Canva Education의 제이슨 윌모트는 창의성과 AI가 오늘날 교실의 학습 방식을 어떻게 변화시키고 있는지 보여주었습니다. 그는 대담한 아이디어와 실용적인 영감을 공유하며, 교육자들이 어떻게 호기심을 자극하고 참여도를 높이며 미래에 대비한 역량을 기를 수 있는지 탐구했습니다. 이를 통해 가르치는 내용도 중요하지만, 가르치는 방식이야말로 모든 것을 바꿀 수 있다는 점을 입증했습니다.

세계 최고의 에드테크 행사에 참여하세요

혁신적인 솔루션을 발견하고, 37,000명 이상의 교육 전문가들과 교류하며, 영감을 주는 전 세계 연사들의 강연을 들어보세요. 교육의 미래를 만들어갈 기회를 놓치지 마세요. 지금 바로 티켓을 예매하세요.

티켓을 구매하세요

파트너사