ClassVR, van Avantis Education, is een bekroonde alles-in-één-oplossing voor virtuele en augmented reality die speciaal voor scholen is ontwikkeld. Sinds 2017 heeft het meer dan twee miljoen leerlingen in ruim 250.000 klaslokalen in staat gesteld om te leren door middel van meeslepende ervaringen.
ClassVR, mogelijk gemaakt door Eduverse, biedt docenten duizenden meeslepende leermiddelen, variërend van het verkennen van oude ruïnes tot het bestuderen van een kloppend hart in 3D, plus EduverseCTE-simulaties (Career & Technical Education) waarmee leerlingen beroepen uit de praktijk kunnen verkennen. Nieuw op Bett 2027 is EduverseSTEM, dat dit concept verder uitbreidt voor de leeftijdsgroep van 11 tot 18 jaar. Leerlingen kunnen interactief met 3D-content aan de slag gaan en complexe concepten en virtuele experimenten verkennen via meer dan 500 op het leerplan afgestemde ervaringen en kant-en-klare, projectgebaseerde leermodules.
EduverseTHRIVE is een oplossing voor welzijn en inclusie die zintuiglijke ondersteuning in elk klaslokaal mogelijk maakt. Op maat gemaakte rustplekken en scenario’s voor het aanleren van levensvaardigheden helpen leerlingen hun emoties in balans te brengen en zich weer op het leren te concentreren.
Het ClassVR-portaal biedt docenten volledige controle: ze kunnen inhoud selecteren, afspeellijsten samenstellen en de headsets in realtime in de gaten houden.


)