Bett UK

20-22 januari 2027

Bett Brasil

4-7 mei 2027

Bett Asia

23-24 september 2026

Bett-artikelen

27 juni 2022

Esports – waarom is het belangrijk?

Esports – waarom is het belangrijk?

Sophie Bailey en haar gasten gaan in op de manier waarop studenten via esports betrokken raken, de carrièremogelijkheden en de manier waarop onderwijsinstellingen esports in hun leerplan opnemen. Geproduceerd in samenwerking metPearson.

In deze aflevering richten we ons op onderwijs en esports, waarbij we het volgende onderzoeken: 
  • Wat is esports en waarom is het belangrijk? De omvang van de esports-sector. 
  • Hoe studenten via esports in aanraking komen met het bedrijfsleven, design en communicatie
  • Hoe hogescholen esports in hun leerplan opnemen met een BTEC-opleiding in esports
  • E-sport, diversiteit, studentenbetrokkenheid en trajecten naar werk en een loopbaan 
  • Hoe je e-sports onder de aandacht kunt brengen bij ouders, besturen en leerlingen 
  • Hoe de manier van denken over investeringen en benodigde uitrusting kan worden bijgesteld, zodat de nadruk komt te liggen op leerresultaten en praktische benaderingen 

Sophie gaat in gesprek met drie buitengewoon gepassioneerde mensen: Tom Dore, onderwijsdirecteur bij British Esports, Shubbs Naika-Taylor, curriculummanager voor digitale opleidingen bij Coventry College, en Camilla Maurice, curriculummanager bij MidKent College

 

Toelichting en bronvermeldingen

Links naar alle bronvermeldingen uit de aflevering vind je in onze shownotities:https://theedtechpodcast.com/edtechpodcast.

Tags

  • meebrengen
  • carrières
  • hogeschool
  • leerplan
  • edtech
  • boeiend
  • aflevering
  • esports
  • industrie
  • manager
  • kwestie
  • opmerkingen
  • trajecten
  • podcast
  • bronnen
  • weergeven
  • Sophie
  • studenten
  • via
Breng me terug naar de startpagina
Bezig met laden

Onze partners