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2022년 5월 3일

마이크로소프트 교육 솔루션을 통한 웰빙 및 참여 증진

마이크로소프트 교육 솔루션을 통한 웰빙 및 참여 증진

앤디 페리어와 해리엇 크로이던은 마이크로소프트의 교육 솔루션이 학생들의 웰빙을 증진하고 학습 속도를 높이기 위해 어떻게 실질적인 통찰력과 데이터를 제공하는지 논의합니다. ‘마인크래프트 교육용 에디션’, ‘리플렉트’, ‘플립그리드’와 같은 도구가 학습자들의 목소리를 반영할 수 있는 포용적이고 안전한 공간을 제공하는 한편, ‘리딩 프로그레스’와 ‘에듀케이션 인사이트’가 모든 학습자의 요구를 지원하기 위한 실질적인 데이터를 어떻게 제공하는지 알아보세요.

앤디 페리어, 디지털 학습 고문 - 코그니타

해리엇 크로이던, 콜체스터 고등학교 교육·학습 담당 교감

*2022년 Bett 행사장에서 관객들이 지켜보는 가운데 녹화됨

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