Bett의 e스포츠: 게임과 학습의 탁월함을 기념하며 4주년을 맞이합니다!
Bett는 영국 e스포츠 연맹(British Esports Federation)과 협력하여 올해로 4회째를 맞이하는 ‘Esports @ Bett’를 자랑스럽게 선보입니다! Bett 2025의 전용 극장 및 체험 구역으로 마련된 ‘Esports @ Bett’는 교육자들이 e스포츠를 학습 도구로 교실에 어떻게 도입할 수 있는지 모든 것을 배울 수 있는 중심지입니다.
2022년에 시작된 베트(Bett)의 이 프로그램은 교육자들이 각자의 학습 환경에 e스포츠 시설을 구축하기 위한 조치를 취할 수 있도록 영감을 주고 지원해 왔습니다. 이 프로그램의 하이라이트는 ‘Esports @ Bett 학생 선수권 대회’로, 영국 전역의 e스포츠 팀들이 토너먼트에 참가해 실력을 뽐내는 자리입니다.
‘Esports @ Bett’의 4주년을 기념하여, 우리는 러프버러 칼리지(Loughborough College)의 스포츠 및 e스포츠 커리큘럼 매니저이자 러프버러 라이캔스(Loughborough Lycans)의 코치인 대니 리(Danny Lee)와 그의 제자이자 선수인 루이스 우드(Luis Wood)를 만나 이야기를 나누었습니다. 우리는 e스포츠의 장점, 토너먼트 참가의 의미, 그리고 e스포츠 프로그램을 운영하는 교육 기관에서 얻을 수 있는 기회에 대해 살펴보았습니다.
러프버러 라이칸스(Loughborough Lycans)의 일원으로 ‘Esports @ Bett 2025 Student Champs’ 대회에 출전할 루이스 우드(Luis Wood)는 공동체 의식과 다른 사람들과 경쟁할 수 있는 기회 덕분에 이 활동에 처음 관심을 갖게 되었습니다. 프로 선수들과 팀들의 경기를 지켜보며 그는 팀워크, 회복력, 의사소통 능력, 시간 관리 등 e스포츠 기술을 향상시키고자 하는 동기를 얻었으며, 이러한 모든 기술을 학업 성취에도 접목하고 활용할 수 있었습니다.
e스포츠는 교실 수업뿐만 아니라 학생들이 미래의 진로를 준비하는 데에도 큰 가치를 지닙니다. “e스포츠는 학생들이 팀원을 신뢰하고, 갈등을 해결하며, 공동의 성과를 함께 기뻐하는 법을 배울 수 있는 환경을 조성합니다. 이러한 역량은 어떤 직업 현장에서도 매우 소중한 자산입니다,”라고 이 씨는 설명했습니다. “코치로서 저는 시간 관리의 중요성을 강조하며, 게임과 학업, 개인적인 책임을 조화롭게 병행할 수 있도록 명확한 기대치를 제시합니다.”
e스포츠가 점점 더 인기를 얻고 있으며, 대학들이 다양한 과정을 개설하며 그 범위를 넓혀가고 있음에도 불구하고, 교육계에서는 여전히 e스포츠에 대해 오해를 하고 있습니다. 우드는 “주요 오해 중 하나는 e스포츠가 단순히 ‘게임하기’에 불과하며 교육적 또는 직업적 가치가 부족하다는 것”이라고 말했습니다. 그러나 이는 명백히 사실이 아닙니다. e스포츠에 참여하는 학생들은 기술, 미디어, 마케팅, 이벤트 관리와 같은 분야에서 다양한 진로 기회를 얻게 될 뿐만 아니라 새로운 기술을 개발할 수 있는 능력을 기르며, 동시에 팀워크와 공동체 의식을 함양할 수 있기 때문입니다. “e스포츠의 협업적이고 빠른 속도는 많은 현대 직장의 특성을 반영하고 있어, 미래의 진로를 위한 훌륭한 훈련장이 됩니다,”라고 리 씨는 설명했습니다.
러프버러 칼리지의 ‘로켓 리그’ 팀인 ‘러프버러 라이캔스’가 다시 한 번 베트(Bett)에 참가해 경쟁을 펼칠 예정이다. 리 씨는 “베트는 e스포츠의 경쟁적인 흥미와 교육적 초점을 결합하여, 게임과 학습의 시너지를 보여줄 수 있는 독특한 플랫폼을 마련해 준다”고 말했다. “이곳은 참가자들의 기술적 성장과 개인적 성장을 모두 기리는, 전문적이고 영감을 주는 환경이다.”
‘Esports @ Bett’ 학생 챔피언십을 준비하면서 각 팀은 엄격한 훈련 일정을 따르고 있습니다. 우드는 “우리는 개인 기량을 갈고닦고, 팀 간 의사소통을 다듬으며, 상대 팀의 플레이 스타일을 분석하는 데 주력해 왔다”며 팀의 전술을 공개했습니다.
하지만 이는 학생들이 e스포츠 활동과 학업 및 개인 생활의 균형을 잘 맞출 수 있도록 이 씨가 헌신하고 있기 때문이기도 합니다. 이를 위해 이 씨는 학생들과 정기적으로 면담을 진행하며 건강한 생활 습관을 장려하고, 학생들이 모든 학업을 차질 없이 이수할 수 있도록 대학 내 여러 부서의 직원들과 협력하고 있습니다.
무대에서 라이브로 경기를 펼치는 것은 팀원들에게 특별한 순간입니다. 이를 통해 팀원들은 자신의 실력을 뽐낼 기회를 얻게 될 뿐만 아니라, 교육 현장에서 e스포츠에 대한 인식을 변화시키는 데 있어 자신이 어떤 역할을 할 수 있을지 고민해 볼 계기를 얻기 때문입니다. 우드는 “우리 대학을 대표한다는 사실은 저에게 큰 자부심을 주고, 더 뛰어난 성과를 내고자 하는 동기를 부여합니다. 학업 환경에서 e스포츠의 잠재력을 부각시키면서 동시에 우리 팀의 재능과 노력을 보여줄 수 있어 영광입니다”라고 말했습니다.
‘Esports @ Bett’ 토너먼트와 같은 e스포츠 행사는 e스포츠 프로그램에 상당한 영향을 미칠 수 있으며, 학생과 교사들이 참여하도록 독려하고 잠재적인 파트너십을 유치하는 계기가 될 수 있습니다. 이 행사는 학생들이 자신의 열정과 목표를 추구할 수 있도록 지원하는 러프버러 칼리지의 노력을 보여줄 수 있는 기회이기도 합니다.
교육자나 교육 기관이 자체 e스포츠 프로그램을 구축하는 데 어떻게 지원할 수 있는지에 대한 질문에 대해, 이 씨는 그 기초가 학생들의 관심사를 이해하고 이에 부응하는 지원 체계를 마련하는 것이라고 조언했다. 또한 “지역 단체와의 파트너십을 맺고, 자원을 확보하며, 경쟁적 목표와 학생들의 전인적 발달 사이의 균형을 유지해야 한다”고 덧붙였다.
영국 e스포츠 연맹(British Esports Federation)의 교육 책임자인 칼람 닐(Kalam Neale)은 “협회 파트너로서 ‘Esports @ Bett’ 행사를 4년 연속으로 다시 개최하게 되어 자랑스럽게 생각합니다. 저희 e스포츠 자격증 및 프로그램을 운영하는 교육 기관들에서 계속해서 이런 성공 사례가 쏟아져 나오는 것을 보고, ‘British Esports Student Champs’가 미치는 놀라운 영향을 목격하는 것은 정말 기쁜 일입니다.”라고 말했습니다. “우리는 ‘Bett 2025’에서 미래 지향적인 교육 과정에 혁신적인 접근 방식을 도입하고자 하는 새로운 교육자들과 만나기를 고대합니다. 행사 기간 내내 ‘e스포츠 극장(Esports Theatre)’과 NJ70 부스에서 저희를 만나보실 수 있으며, 이메일(education@britishesports.org) 이나 웹사이트( www.britishesports.org )를 통해 언제든지 저희 교육팀에 문의하실 수 있습니다.”
러프버러 라이칸스(Loughborough Lycans)가 ‘Esports @ Bett’에 다시 참가하게 되어 정말 기쁩니다! 이 팀과 함께 세인트 빈센트 칼리지(St Vincent College), 콜레그 시르 가르(Coleg Sir Gar), SGS 칼리지(SGS College), 킹 에드워드 6세(King Edward VI), 리세 인터내셔널 드 런던 윈스턴 처칠(Lycee International de Londres Winston Churchill), 요크 칼리지(York College), 고워 칼리지 스완지(Gower College Swansea)의 팀들도 참가합니다. ‘Esports @ Bett’ 학생 챔피언십과 이번 행사에서 펼쳐질 다양한 볼거리를 놓치지 마세요!
Bett 행사에서 그들과 함께하고 싶으시다면,오늘 바로 티켓을 예매하실 수 있습니다.
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