Lewis Body-Douglas
Lewis ist Programmleiter für den Bereich „Games“ am College of Esports. Zuvor unterrichtete er auf Level 3 sowohl im BTEC-Esports-Kurs als auch in den BTEC-Studiengängen „Games Design“ und „Games Development“. Durch seine Lehrtätigkeit am College of Esports konnte sich Lewis auf die Entwicklung und Gestaltung von Lehrplänen konzentrieren, die die Studierenden beim Erlernen praxisnaher Fähigkeiten unterstützen – Fähigkeiten, die nicht nur für den E-Sport-Sektor, sondern auch für viele andere Bereiche relevant sind. Dank seiner Erfahrung in der Spieleindustrie, die er bei Rockstar Games bei Projekten wie „Grand Theft Auto V“, „Red Dead Redemption 2“ und anderen gesammelt hat, ist es ihm gelungen, in seinem Unterricht Theorie und Praxis für die Studierenden von Grund auf miteinander zu verknüpfen. Lewis hat Reisen rund um die Welt geleitet, um den Studierenden die Möglichkeit zu geben, das im Unterricht Gelernte mit Erfahrungen zu verbinden – von der Basis bis hin zu professionellen E-Sport-Organisationen. So kann er sich weiterhin dafür einsetzen, konkrete Möglichkeiten zu schaffen, die zeigen, dass E-Sport mehr ist als nur Däumchendrehen.

