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Technologische Förderung für MINT-basiertes Lernen durch „Meet and Code“

Written by Matt Hewlett, Community and Education Lead, Digit
Technologische Förderung für MINT-basiertes Lernen durch „Meet and Code“

Es kann schwierig sein, all die tollen Aktivitäten zu finanzieren, die Sie mit Ihren Schülern in der Schule unternehmen möchten – wenn Sie doch nur das Geld für die inspirierende Technik hätten, mit der Sie die Schüler begeistern und ihre Lernerfahrung bereichern könnten! Es gibt jedoch eine einfache Möglichkeit, Fördermittel in Höhe von bis zu 1.200 £ zu erhalten, um Ihren Schülern den Zugang zu digitalen Erlebnissen zu ermöglichen und Ihren ohnehin schon großartigen Unterricht zu ergänzen.

Wenn Sie als gemeinnützige Organisation anerkannt sind oder eine Partnerorganisation haben, die den Antrag in Ihrem Namen einreichen kann (z. B. ein Elternbeirat einer Schule), und wenn Sie digitale Workshops für benachteiligte, unterrepräsentierte und sozial schwache junge Menschen in Großbritannien planen oder bereits anbieten, können Sie möglicherweise bis zu drei Förderungen in Höhe von jeweils 400 £ beantragen .

Digit<all> is the UK partner for the EU Meet and Code initiative which aims to support local nonprofits across Europe to provide access to coding and digital skills for the next generation. Last year we gave out 80 Meet and Code grants to schools and other non-profit organsations from all over the UK.

Dazu gehörte auch die Veranstaltung „Space To Learn Woodland Coding for Autistic Children“. Die Veranstaltung fand in der ruhigen Umgebung des Mourne Park in Kilkeel statt, und jedes Kind begab sich auf eine Entdeckungsreise durch die sinnlichen Reize des Waldes; dabei wurden die Kinder dazu angeregt, sich auf das zu konzentrieren, was sie sehen, hören und fühlen konnten. Mit einem Micro:bit in der Hand programmierten die Teilnehmer diese Geräte anschließend so, dass sie die Emotionen ausdrückten, die sie in diesem Moment empfanden.

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Andere Schulen haben die Fördermittel für eine Vielzahl von Projekten und Technologien genutzt, darunter: Crumble-Bausätze, Micro:bits, Kameras, Roboter, Lego-League-Bausätze und VR-Headsets. Wenn Sie ein inspirierendes Projekt im Sinn haben, das jedoch daran scheitert, dass Ihnen die entsprechende Technologie fehlt, können wir Ihnen möglicherweise dabei helfen, diese Hindernisse aus dem Weg zu räumen.

Um die besten Chancen auf den Erhalt des Zuschusses zu haben, finden Sie hier einige Tipps für Ihre Bewerbung:

  • Überlegen Sie sich ein konkretes Projekt und denken Sie darüber nach, wie es die digitalen Kompetenzen Ihrer Lernenden über den bereits von Ihnen unterrichteten Lehrplan hinaus fördern wird.
  • Die wirkungsvollsten Projekte richten sich an benachteiligte, unterrepräsentierte oder sozial schwache Gruppen junger Menschen.
  • Sie haben eine Gruppe von etwa 20 Jugendlichen, für die Sie das Projekt durchführen könnten.
  • Informieren Sie sich über die Technologie, die Sie dafür möglicherweise benötigen.
  • Machen Sie sich klar, wie lange das Projekt dauern wird und wann Sie es abschließen werden. Jede Förderung deckt 4 Stunden für die Durchführung ab.
  • Be keen to share the success of your project with Digit<all> and more importantly your local community.

Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie nicht alle oben genannten Kriterien erfüllen – alle Bewerbungen werden berücksichtigt. Viel Erfolg beim Ausdenken eines spannenden Projekts! Wir freuen uns schon darauf, wenn sichab dem 22. Mai viele von Ihnen um Fördermittel bewerbenund wir von der inspirierenden Arbeit erfahren, die Sie mit diesen Mitteln leisten.

Digit<all> is a charity that focuses on developing and enhancing digital skills, including a comprehensive understanding of the UK curriculum. Everything we offer to schools is free, including teacher CPD, resources, grants and workshops.

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